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Lesinhibiteurs de Dying Light 2 sont les objets de collection les plus importants du jeu, car vous en avez besoin pour amĂ©liorer votre santĂ© et votre endurance. Des niveaux de santĂ© et d’endurance plus Ă©levĂ©s sont Ă  leur tour nĂ©cessaires pour dĂ©bloquer certaines compĂ©tences de combat et de parkour. Donc, si vous voulez devenir le pĂšlerin le plus rapide et le plus fort que le GuideCall of Duty : WWII – Dans cette section de notre Soluce CoD : WWII, nous vous dĂ©voilons l'emplacement de tous les Souvenirs de la Mission 1 : Jour J, afin de vous faciliter l'obtention du SuccĂšs/TrophĂ©e "Morceaux de l'Histoire". Tant qu'Ă  faire, vous y trouverez une vidĂ©o, des images et des explications, pour vous aider dans votre recherche. Lenouveau jeu de Techland Dying Light 2 a dĂ©jĂ  dĂ©passĂ© la popularitĂ© de sa prĂ©quelle. Nous pouvons le confirmer, car nous jouions depuis la date de lancement elle-mĂȘme. Le lancement du jeu Dying Light 2 a Ă©tĂ© Ă©norme, avec plus de 150 000 joueurs en ligne sur Steam en mĂȘme temps. Bien que vous puissiez rencontrer des problĂšmes de dĂ©marrage, vous pouvez Topic Unique] Dying Light: The Following - Enhanced Edition; korner. Transactions (3) PostĂ© le 18-02-2016 Ă  10:49:15 . Reprise du message prĂ©cĂ©dent : juste un couteau de lancĂ© ou une Ă©toile ninja et c'est pliĂ© . Message citĂ© 1 fois----- galerie photo | thingiverse. PublicitĂ©. PostĂ© le 18-02-2016 Ă  10:49:15 . foudelou. Transactions (2) PostĂ© le 18-02-2016 Ă  10:56:56 . MikjoA a EndĂ©pit de tous ces formidables progrĂšs technologiques, le dĂ©codage analogique d’un cerveau et d’un ĂȘtre humain Ă©tait un art exigeant que seuls quelques esprits brillants maĂźtrisaient. DĂ©coder le cerveau humain ne se rĂ©sumait pas Ă  suivre tranquillement un fil directeur, et d’en dĂ©mĂȘler les noeuds. DĂ©coder le cerveau humain demandait de s’infiltrer, dans quelque chose de S Inscrire Sur Un Site De Rencontre Gratuit. Les camps de bandits peuvent ĂȘtre dĂ©couverts Ă  mesure que vous progressez dans Dying Light 2. Il y a prĂšs de deux douzaines de renĂ©gats dans ces zones, et ils sont avides de sang. Si vous parvenez Ă  nettoyer la zone, vous pourrez ramasser beaucoup de butin, qui sera Ă©galement remis Ă  la faction qui contrĂŽle la rĂ©gion. Voici notre guide Dying Light 2 pour vous aider avec les camps de bandits renĂ©gats. Guide des camps de bandits Le camp de Jack & Joe Lieu Horseshoe nord Niveau recommandĂ© 1 La premiĂšre fois que vous ĂȘtes chargĂ© d’attaquer un camp de bandits dans LumiĂšre mourante 2 est au cours d’une mission appelĂ©e The Raid. Sophie, l’une des survivantes du bazar, vous charge d’éliminer les renĂ©gats dans le camp de Jack & Joe. Elle vous demande d’utiliser vos jumelles pour repĂ©rer la zone. Cela montrerait les ennemis, ainsi que les diffĂ©rents points d’entrĂ©e. Les objectifs dans chaque camp de bandits dans Dying Light 2 sont simples. Tout d’abord, vous devez tuer les deux lieutenants et le chef de gang. Ces types sont souvent entourĂ©s de leurs acolytes, donc vous allez probablement mettre Ă  terre tout le monde dans les environs. Une fois que vos cibles clĂ©s sont mortes, vous pouvez interagir avec la tour du drapeau hĂ©rissĂ©e de pointes en appuyant sur la touche F ». Mais avant de faire cela, assurez-vous d’avoir ramassĂ© le butin qui reste dans la zone. Vous ĂȘtes prĂ©venu que tout le butin disparaĂźtra une fois la base capturĂ©e. Bien qu’il soit possible de laisser traĂźner certains objets aprĂšs avoir capturĂ© la base, je ne m’y risquerais pas vraiment. Certaines sections sont rĂ©novĂ©es ou dĂ©molies, et les conteneurs qui s’y trouvent disparaĂźtraient Ă©galement. Quoi qu’il en soit, parlons des autres camps de bandits dans Dying Light 2. Des voyous du centre-ville Lieu Centre-ville est Niveau recommandĂ© 3 J’ai Ă©tĂ© vraiment surpris lorsque je suis entrĂ© accidentellement dans cette zone. Je crois que j’étais autour du niveau 6 Ă  ce moment-lĂ , en train de glisser tout en cherchant des conteneurs d’inhibiteurs et des parachutages militaires. J’ai fini par atterrir sur l’un des Ă©chafaudages, me prĂ©cipitant devant les hostiles avant de dĂ©cider de les combattre en campant dans une cage d’escalier. Hauteurs de garnison Lieu Garnison sud-ouest Niveau recommandĂ© 4 Celui-ci offre une vue panoramique sur votre environnement. Il y a deux ascenseurs Ă  poulie qui vous emmĂšnent sur le toit du gratte-ciel. LĂ , vous combattrez les lieutenants et le chef de gang. N’essayez pas d’utiliser le parapente ici vous tomberiez si vous vous faisiez tirer dessus. HĂ©ron renĂ©gat Emplacement Lower Dam Ayre sud-est Niveau recommandĂ© 6 Celui-ci est plus au sud-est et il a plusieurs mobs de niveau. Cependant, je n’ai pas trouvĂ© beaucoup de problĂšmes. J’avais l’arbalĂšte PK Ă  ce moment-lĂ , alors j’ai simplement bombardĂ© tout le monde de carreaux. Note En Ă©liminant tous les camps de bandits dans Dying Light 2, vous obtiendrez le succĂšs Ban Hammer ». Dying Light 2, parachutage comment s'Ă©quiper efficacement ? Dying Light 2 est une question d'armes et de piĂšces d'Ă©quipement ; mais oĂč pouvons-nous trouver de l'Ă©quipement avec un haut niveau de rang pour performer face Ă  nos adversaires ? Dans ce guide, on vous donne la solution. PubliĂ© le 26/02/2022 Ă  1903 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautĂ©s peuvent vous intĂ©resser Plus de communautĂ©s * RĂ©compense provisoire sous rĂ©serve de maintenir votre place au classement jusqu'Ă  la fin du mois. Ce contenu est dĂ©conseillĂ© au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand mĂȘme y accĂ©der ? Dying Light 2 Ă©tait sans doute l’un des jeux les plus attendus de cette annĂ©e 2022, notamment Ă  cause de ses nombreux reports. MĂȘme s’il est toujours frustrant de voir un jeu se faire repousser, c’est aussi rassurant, car le studio estime que le jeu n’est pas prĂȘt et donc qu’il va sortir complet et sans bugs. Dying Light 2 est la suite directe de Dying Light, du moins se deuxiĂšme opus se passe dans le mĂȘme monde, 15 ans plus tard. Le studio Techland nous propose alors un monde Dark-age post-apocalyptique que nous avons eu le plaisir d’explorer de fond en comble ! DĂ©couvrez ainsi notre avis sur cette expĂ©rience, dans notre test de Dying Light 2 ! Test de Dying Light 2 sur PlayStation 5 Un monde aux abois Bienvenue Ă  Villedor, une des seules villes qui a plus ou moins rĂ©sistĂ© Ă  la pandĂ©mie mondiale qu’à traverser le monde de Dying Light avec une Ă©pidĂ©mie qui a ravagĂ© dans un premier temps Harran il y a 20 ans, transformant les humains en infectĂ©s avides de chair humaine. Par chance ce virus a Ă©tĂ© annihilĂ© grĂące aux efforts des mĂ©decins du GRE qui ont concoctĂ© un vaccin. NĂ©anmoins, le GRE a continuĂ©, dans le plus grand des secrets Ă  travailler sur ce virus extrĂȘmement dangereux qui a en plus Ă©tĂ© amĂ©lioré  Il n’aura pas fallu trĂšs longtemps pour que ce dernier s’échappe » des centres du GRE pour contaminer cette fois non pas une seule et unique ville, mais le monde entier ! 15 ans plus tard, nous nous retrouvons donc dans le monde de Dying Light 2 dans la peau du jeune Aiden, adepte du parkour qui a Ă©tĂ© entrainĂ© par Spike. Si ce nom vous dit quelque chose, c’est normal, car c’était un personnage de Dying Light ! Aiden est un PĂšlerin qui explore le monde pour transmettre des messages et donner des nouvelles et ce dernier doit se rendre Ă  Villedor pour trouver sa sƓur disparue depuis 15 ans. ArrivĂ© dans la ville, Aiden se fait infecter, car mĂȘme si Villedor est emmurĂ©e, elle reste trĂšs dangereuse, car de nombreux infectĂ©s rodent dans les rues de la ville. Votre but sera alors de parcourir la ville en aidant Ă©normĂ©ment d’habitants pour obtenir des informations sur Mia, votre sƓur disparue qui serait quelque part dans la ville. Le scĂ©nario principal va graviter autour de la recherche de Mia et de nombreux choix avec de grandes rĂ©percussions vous seront offerts. Nous avons Ă©tĂ© trĂšs déçus de l’histoire du jeu, qui n’a finalement pour nous aucun sens. Bien sĂ»r, des quĂȘtes annexes certaines sont inintĂ©ressantes, ou encore des dĂ©fis de parkour de de nombreuses activitĂ©s sont disponibles centres du GRE, magasins abandonnĂ©s, camps, moulins, parachutages, stations Ă©lectriques, mĂ©tros, convois militaires, anomalies du GRE, ce qui rend Dying Light 2 trĂšs consĂ©quent en durĂ©e de vie. En effet, vous pouvez compter 15 Ă  20 heurs pour terminer l’histoire principale du jeu et au moins 70 Ă  80 heures pour rĂ©aliser en plus les activitĂ©s et quĂȘtes annexes. Le 100% prendra bien plus de temps, car il y a Ă©normĂ©ment de collectibles Ă  rĂ©cupĂ©rer entre des notes, des graffitis, des cassettes audio, etc. Vous pouvez mĂȘme recommencer le jeu avec des choix diffĂ©rents pour participer Ă  de nouveaux objectifs et obtenir une nouvelle fin, ce qui renforcera encore une fois la durĂ©e de vie du titre a bien plus de 100 heures de jeu. Enfin, si vous ĂȘtes un puriste vous pourrez vous amuser Ă  amĂ©liorer tous les schĂ©mas du jeu Ă  100%, une activitĂ© qui va vous prendre un temps monstre, car il faudra chasser du zombie en masse ! Il est possible de donner une zone Ă  une des deux factions dĂ©jĂ  prĂ©sentĂ© dans les nombreux Dying 2 Know survivants ou pacificateurs. Se faisant, cela va modifier la zone aux couleurs de la factions et offrir pour les pacificateurs des piĂšges contre les infectĂ©s et des Ă©lĂ©ments pour faciliter le parkour pour les survivants. Confectionnez votre arsenal ! Vous comprendrez aisĂ©ment qu’aprĂšs plus de 15 ans, les armes Ă  feu sont devenues obsolĂštes, n’ayant plus aucune munition Ă  utiliser. NĂ©anmoins les armes de mĂȘlĂ©es elles, sont trĂšs prĂ©sentes, Ă  l’instar de Dying Light ! Vous pourrez trouver tout type d’arme Ă  une main, Ă  deux mains, contondante, tranchante et mĂȘme Ă  distances avec les arcs. Chaque arme possĂšdera un niveau et une valeur allant de blanc, vert, bleu, violet et jaune, typique d’un RPG. Plus une arme tendra vers le jaune et plus elle sera puissante, rĂ©sistante et possĂšdera de plus en plus d’amĂ©lioration avec des mods. Aiden, comme les ennemis, auront Ă©galement un niveau, ces derniers sont dĂ©finis par rapport au niveau d’une zone, alors que le protagoniste montra de plus en plus de niveaux. Ainsi, vous ne pourrez pas vous rendre Ă  la derniĂšre zone du jeu dĂšs le dĂ©but, les ennemis seront trop forts pour vous. Attention cependant, car toutes les armes, hormis les arcs, se brisent Ă  force de les utiliser. Vous constaterez rapidement qu’une jauge de durabilitĂ© sera prĂ©sente sur une arme, vous informant de son niveau de fragilitĂ©. Ainsi, plus vous taper avec une arme et plus celle-ci s’abĂźme jusqu’à se dĂ©truire. Rassurez-vous il existe plusieurs techniques pour rĂ©parer vos armes, la premiĂšre est d’affecter des mods Ă  votre arme tout en la rendant plus puissante. Chaque mod est trouvable dans Dying Light 2, soit en fouillant soit en les achetant auprĂšs des marchands, tout comme l’équipement qui a le mĂȘme systĂšme de valeur et de niveau que les armes d’ailleurs. Vous aurez compris que plus une arme a de la valeur et plus elle aura d’emplacements de mods, pratique pour la rĂ©parer plusieurs fois et lui affecter plusieurs Ă©lĂ©ments parmi Ă©lectricitĂ©, feu, venin, gel, etc. En revanche les mods ne peuvent pas rĂ©parer indĂ©finiment les armes, car une fois qu’un mod est affectĂ© il ne peut plus ĂȘtre retirĂ© et si vous n’avez plus d’emplacement de mod, vous ne pourrez pas rĂ©parer votre arme. Aiden peut aussi utiliser en plus des armes de nombreux accessoires et Ă©quipement comme des grenades, des KunaĂŻ, des cocktails Molotov, des pĂ©tards, des barres UV, du soin, la lampe UV, qu’il peut fabriquer pour la plupart. En fabriquant des crochets, il peut Ă©galement crocheter des portes, mĂȘme celles sans serrure ! NĂ©anmoins ce seront les outils de Traceurs nocturnes qui vont ĂȘtre trĂšs intĂ©ressants comme le parapente ou encore le grappin qui offre une verticalitĂ© au Gameplay renversante ! Il sera bien plus facile d’atteindre un point A Ă  un point B grĂące Ă  ses outils, voire d’escalader un bĂątiment. Chacun de ses Ă©lĂ©ments peut ĂȘtre amĂ©liorĂ©, comme les mods, auprĂšs des artisans, se faisant vos Ă©quipements deviennent plus efficaces, plus puissants et plus pratiques. AmĂ©liorez donc les schĂ©mas de vos Ă©quipements ou de vos mods Ă  l’aide d’argent et de trophĂ©es d’infectĂ©s que vous rĂ©colterez parfois sur des zombies, pour rendre vos Ă©quipements et vos mods bien plus intĂ©ressants. Dying Light 2 comment rester humain ? Comme expliquĂ©, Aiden se fait infecter au dĂ©but du jeu et est Ă  deux doigts de se transformer. Il se fera aider par Hakon qui va lui injecter un inhibiteur, que vous devez connaĂźtre si vous avez jouĂ© Ă  Dying Light. Ce dernier va augmenter votre rĂ©sistance Ă  la transformation, mais surtout vous permettre d’augmenter votre niveau de santĂ© ou d’endurance. Pour cela il faudra utiliser 3 inhibiteurs et il y a en 126 Ă  trouver Ă  Villedor. Explorez les centres du GRE, rĂ©alisez les anomalies du GRE, les stations Ă©lectriques et de mĂ©tro, pour en trouver. De jour, Aiden ne craint rien, c’est de nuit ou dans des zones sombres que ça se corse. En effet, le virus se propage sur un hĂŽte quand celui-ci est dans l’obscuritĂ© et pour contrer cela il faudra s’exposer Ă  des lampes UV. Si au dĂ©but du jeu votre jauge de rĂ©sistance au virus est trĂšs limitĂ©e, Ă  force de trouver des inhibiteurs et Ă  vous les injecter, votre temps d’immunitĂ© au virus sera largement amĂ©liorĂ© et vous pourrez suivre tout cela avec la jauge avec un crane en haut au milieu de l’écran. Les inhibiteurs sont donc un moyen pour Aiden de devenir plus fort, mais il peut aussi amĂ©liorer son niveau de parkour et de combat. En explorant le monde et en escaladant, vous allez gagner des xp de parkour qui vont contribuer Ă  faire monter de niveau Aiden dans cette discipline, il ne restera plus qu’à utiliser votre point de compĂ©tence de parkour acquis pour apprendre de nouvelles aptitudes. Cela rendra le parkour bien plus agrĂ©able, car au dĂ©but du jeu ce dernier est chaotique et extrĂȘmement frustrant ! La barre d’endurance gĂąche d’ailleurs totalement le plaisir de l’exploration, car Aiden doit consommer de l’endurance pour escalader et ça ne va jamais suffire pour explorer convenablement la ville tout le long du jeu. On ne peut que vous recommander d’augmenter en prioritĂ© l’endurance avec les inhibiteurs, sinon vous allez vite vous agacer Ă  tenter d’escalader. Une fois que votre endurance amĂ©liorĂ©e et des compĂ©tences de parkour supplĂ©mentaires acquises, Aiden sera plus performant en parkour, mais ça va prendre du temps, beaucoup de temps. On regrettera Ă©normĂ©ment Dying Light premier du nom sur le point du parkour, qui a Ă©tĂ© dĂ©vastĂ© dans cette suite. Pour amĂ©liorer le niveau de combat de Aiden, cela repose sur le mĂȘme principe que le parkour, sauf qu’il faut combattre, combattre, combattre et combattre
 Monter ce niveau va prendre beaucoup de temps, mais c’est tout de mĂȘme bien moins handicapant que pour le parkour. MĂȘme au dĂ©but du jeu nous sommes suffisamment puissants pour ne pas nous faire submerger contre les infectĂ©s et les humains, Ă  condition de possĂ©der suffisamment d’armes de qualitĂ© et amĂ©liorĂ©es. DĂšs que Aiden prend un niveau en combat, vous pouvez utiliser le point acquis pour apprendre une nouvelle compĂ©tence de combat. Les combats sont jouissifs, fluides, trĂšs sanglants et dynamiques ! Graphiquement bon, mais une catastrophe techniquement
 Comme quoi, mĂȘme un jeu repoussĂ© de nombreuses fois peut ne pas ĂȘtre parfait. C’est ce que l’on dĂ©plore dans Dying Light 2 et ses nombreux bugs en tout genre ! Nous prĂ©cisions que ce test a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© Ă  100% en coopĂ©ration et sur PS5, nous avons donc rencontrĂ© bien plus de bugs que si nous avions jouĂ© en solo. Si un jeu buggĂ© peut ne pas empĂȘcher le joueur de jouer, ce n’est pas le cas avec Dying Light 2 ! Cela a Ă©tĂ© constatĂ© sur presque 70h de jeu, chaque session Ă©tĂ© truffĂ©e de bus crashs du jeu, bugs de personnages, bugs de collision de texture et de parkour, quĂȘtes qui ne se lancent pas, des scripts de quĂȘte qui ne se lancent pas coucou Lawan, Driscoll bug qui bloque l’horloge du jeu et qui nous offre 3 magnifiques quĂȘtes bugguĂ©es, la nuit se dĂ©clenche, mais le jeu reste en mode jour, PNJ qui change de voix, des bugs graphiques et de textures sur des PNJ, quand on rejoint une partie il n’y a pas de son, des membres qui restent dans le vide quand on les coupe, des ennemis immortels, etc. Cela faisait longtemps que nous n’avions pas jouĂ© Ă  un jeu aussi bugguĂ©, mais attention, nous avons quand mĂȘme rĂ©ussi Ă  terminer le jeu et toutes ses quĂȘtes annexes miracle ! en ayant eu seulement » un rollback de notre sauvegarde nous faisant perdre 5 heures de jeu, frustrant. Nous nous estimons heureux, car selon certains joueurs des morts en boucle infinie peuvent se produire, vous empĂȘchant tout simplement de jouer, mĂȘme si cela a Ă©tĂ© corrigĂ© depuis. Nous sommes donc trĂšs déçus de la partie technique de ce Dying Light 2 qui nous aura valu des heures de calvaires et de cris de dĂ©sespoir et d’énervement, partagĂ©s en plus en coopĂ©ration ! Heureusement que le titre a Ă©tĂ© repoussĂ©, nous n’imaginons mĂȘme pas dans quel Ă©tat il serait sorti autrement. C’est tellement dommage, car Dying Light 2 offre un monde trĂšs propre Ă  l’écran, avec de bons graphismes proposant des personnages trĂšs rĂ©alistes et bien modĂ©lisĂ©s. Les ennemis sont aussi diablement rĂ©ussis que ce soit les infectĂ©s ou les renĂ©gats, mĂȘme si on regrette que ces derniers portent un masque, parce que leur visage est mal modĂ©lisĂ© ? MĂȘme pas, puisque vous pouvez faire sauter leur masque en combat, voire la tĂȘte, mais tout va bien pour la modĂ©lisation du visage. Nous ne sommes Ă©videmment pas au niveau d’un Horizon Forbidden West, notre test de ce dernier est ici d’ailleurs, mais c’est tout de mĂȘme trĂšs rĂ©ussi ! Mention spĂ©ciale Ă  Hakon et Lawan, si ces visages vous disent quelque chose c’est tout Ă  fait normal, car il s’agit de l’acteur/cascadeur français David Belle le crĂ©ateur du Parkour – Banlieue 13 et Banlieue 13 Ultimatum et de l’actrice amĂ©ricaine Rosario Dawson Ashoka Tano dans le Mandalorien ou encore Claire Temple dans les sĂ©riĂ©s Marvel/Netflix. Villedor est aussi bien reprĂ©sentĂ© et offre de jolis paysages et diffĂ©rentes architectures comme promis par Techland dans les Dying 2 Know. Ainsi, d’une zone Ă  une autre, vous retrouverez des bĂątiments aux aspects diffĂ©rents ce qui apporte un peu de fraĂźcheur et ne nous Ă©crase pas sous tous les gratte-ciels prĂ©sents dans le centre de la ville. De jour, on peut s’attendre Ă  des panoramas merveilleux, malgrĂ© la prĂ©sence des infectĂ©s et des produits chimiques qui jonchent le sol. Par contre l’ambiance change du tout au tout la nuit, Ă  partir de 19h30, la ville douce et presque paisible se transforme en vĂ©ritable enfer ! Ce qui est fou c’est que ça se ressent aussi dans la musique qui Ă©volue en fonction de vos actions, si vous combattez, que vous faites du parkour et les effets audio sont aussi trĂšs bons ! La bande-son de Dying Light 2 est indĂ©niablement incroyable et adaptative ! Vous serez amenĂ© Ă  explorer la ville de nuit et si vous vous faites repĂ©rer par un Hurleur, ce dernier criera et lancera une poursuite contre vous. Cette derniĂšre peut monter jusqu’au niveau 4, faisant apparaĂźtre les terribles Rapaces, la crĂ©ature alpha des infectĂ©s. Le seul moyen de quitter la poursuite et de se rendre dans une zone sĂ©curisĂ©e. Avec la nuit, vous constaterez que les infectĂ©s sont bien plus nombreux et dangereux, par contre ils quittent les zones sombres ou encore les centres du GRE, qu’il faudra alors explorer Ă  ce moment-lĂ  pour limiter le nombre d’infectĂ©s dans ces zones. Pour conclure sur PS5 vous avez plusieurs modes graphiques performance 60 FPS support VRR, qualitĂ© Ray-Tracing Ă  moins de 30 FPS et rĂ©solution 4k/30FPS. Nous avons le regret de vous informer qu’un seul mode est viable sur PlayStation 5 il s’agit Ă©videmment du mode performance, car les autres modes offrent une sensation dĂ©sagrĂ©able lors des combats et des parkours entre saccades et tearing, non merci ! Dying Light 2 propose un bestiaire dĂ©cevant, voire recyclĂ© ? Ce qui fait le cƓur de Dying Light 2 c’est l’association des zombies et du parkour. Si on a bien parlĂ© du parkour qui offre un Gameplay vertical intĂ©ressant, mais frustrant, parlons maintenant des infectĂ©s, vos principaux ennemis. Il en existe de tout type, mais finalement pas tant que ça
 On retrouvera bien Ă©videmment les infectĂ©s basiques, assez lent et trĂšs nombreux et dans le mĂȘme genre les virulents, bien plus vifs et rapides. On connaissait dĂ©jĂ  ces ennemis dans Dying Light, cependant de nouveau rejoignent la partie ou plutĂŽt un remaniement du Hurleur. Ce dernier ressemble un peu plus Ă  un Rapace, mais il est extrĂȘmement faible, par contre il va alerter tout les infectĂ©s de votre prĂ©sence et lancer une course poursuite. Le Hurleur existait aussi dans le premier opus, mais c’était un bĂ©bĂ©, un enfant infectĂ© qui pleurait pour alerter les autres infectĂ©s. Nous retrouvons aussi les DĂ©molisseurs et les Malabars, ces gĂ©ants qui peuvent encaisser de nombreux dĂ©gĂąts et en faire aussi Ă©normĂ©ment Ă  l’aide de leurs gigantesques bras ou massue. Ces derniers ont Ă©tĂ© redĂ©signĂ©s, avec un aspect plus dĂ©labrĂ©, on constate une mutation du virus plus avancĂ© et en plus certains ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©s grĂące aux produits chimiques rĂ©pandus dans la ville. On retrouve Ă©videmment le Rapace, l’infectĂ© le plus redoutable du jeu qui lui n’a pas trop subi de modification. En revanche la Banshee fera son apparition, une femme qui possĂšde de longues lames au bout des doigts, ayant mutĂ© grĂące aux produits chimiques. On regrettera de la voir assez peu dans le jeu cependant. L’esquiveur est toujours prĂ©sent et toujours aussi fuyard, tout comme les enflĂ©s qui explosent au moindre contact. Le bestiaire ne rĂ©volutionne pas grand-chose dans Dying Light 2, mais la vraie dĂ©ception rĂ©side dans le Revenant, un infectĂ© Ă©lancĂ© que l’on a vu dans les trailers du jeu, celui qui possĂšde un organe qui ressemble Ă  des ailes dans le dos. Ce dernier peut rĂ©animer les infectĂ©s autour de lui, trĂšs intĂ©ressant, mais il est trĂšs facile Ă  vaincre, alors qu’il s’agit du boss des anomalies du GRE. Il n’attaque quasiment pas au corps Ă  corps et prĂ©fĂšre s’éloigner pour vous toucher et lancer des substances. Si au dĂ©but il est redoutable, aprĂšs quelques heures de jeu, vous ne ferez qu’une bouchĂ©e de ce dernier. Points Forts Un nouvel opus Dying Light offrant un nouveau monde rĂ©ussi. La modĂ©lisation faciale des personnages est excellente ! Une durĂ©e de vie considĂ©rable 15-20h pour l’histoire, 70-80h avec les quĂȘtes annexes et plus de 100h pour le 100%. L’ajout du parapente et du grappin permet un Gameplay vertical trĂšs efficace ! Les combats, toujours aussi jouissifs et sanglants. L’impact des choix dans l’histoire ! Les nombreux easter-eggs. Une VF impeccable. La bande-son du titre est incroyable, s’amplifie et Ă©volue en fonction de vos actions ! Les casses tĂȘtes avec les stations Ă©lectriques. La coopĂ©ration Ă  4 joueurs est toujours prĂ©sente ! Points Faibles Des bugs, des bugs et encore des bugs, surtout en coopĂ©ration ! Parfois totalement injouable Ă  cause des bugs. Techniquement pas au point, pas du tout mĂȘme ! Le parkour gĂąchĂ© par la barre d’endurance, c’est tellement dommage
 Un scĂ©nario qui ne fait rien ressentir. Des quĂȘtes annexes parfois inintĂ©ressantes ! Un bestiaire finalement limité  Les modes graphiques inutiles sur PS5, seul le mode performance est viable ! La DualSense n’est pas assez exploitĂ©e, Dying Light faisait mieux avec la DualShock 4
 Une ferme d'objets de haut niveau facile que vous pouvez faire immĂ©diatement aprĂšs avoir dĂ©verrouillĂ© la zone de l'hĂŽtel de ville, cette ferme n'impliquera aucun combat Ă  moins que, en fonction du chemin que vous avez empruntĂ©, la zone de la ville qui est sous l'eau ait Ă©tĂ© drainĂ©e. Les prĂ©paratifs Tout d'abord, vous devrez activer la cachette de ce Night Runner qui vous aide Ă  rĂ©apparaĂźtre Ă  proximitĂ© au cas oĂč vous mouriez en cultivant. Vous pouvez activer cette station de mĂ©tro pour une accessibilitĂ© plus facile pour plus tard. De plus, Ă©tant donnĂ© que le niveau de crochetage pour les Airdrops est aussi Ă©levĂ© que trĂšs difficile, il serait plus facile et plus rapide d'avoir des crochetages amĂ©liorĂ©s. La Ferme Depuis la cachette du Night Runner, commencez Ă  vous diriger vers les parachutages et commencez Ă  les verrouiller, vous n'avez qu'Ă  le faire une fois, car ils seront dĂ©verrouillĂ©s pour les prochaines fois. Ensuite, partez pendant un certain temps quelques heures dans le jeu pour que les objets puissent rĂ©apparaĂźtre, puis continuez la ferme, vous recevrez Ă©galement de la morphine, que vous pourrez vendre pour une bonne somme d'argent. + Bonus Vous pouvez activer cette tour radio pour trouver l'emplacement des inhibiteurs Ă  proximitĂ©, mais gardez Ă  l'esprit que vous avez besoin de +400 d'endurance pour cette tour radio ! GrĂące au _BuzzarD ∟ pour son grand guide, tout le crĂ©dit Ă  ses efforts. vous pouvez Ă©galement lire le guide original de CommunautĂ© Steam. apprĂ©cier le jeu. Plus de guides LumiĂšre mourante 2 Que ce soit pour avoir des ressources lĂ©gendaires ou de l'Ă©quipement, les parachutages sont importants sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique la position de tous les largages que ce soit dans le Vieux Villedor et Villedor elle-mĂȘme. Vieux Villedor Horseshoe Le premier largage sera au nord d'Horseshoe. L'escalade ne sera pas bien compliquĂ©e, car les largages dans ces zones lĂ  ne requiĂšrent pas nĂ©cessairement le parapente ou encore le grappin. Pour un peu plus de confort, ayez 300 d'endurance, comme ça en cas de doute vous n'Ă©prouverez aucune difficultĂ©. Horseshoe Le second largage sera toujours dans le quartier de Horseshoe. Pour monter en haut de cette autoroute dĂ©truite, il faudra faire le tour du pilier qui maintient le peu de routes qui restent pour trouver un point d'accroche. Tout comme le premier largage, il est important d'avoir entre 200 et 300 d'endurance pour ne pas tomber Ă  bout de souffle. Trinity Le dernier largage prĂ©sent dans le Vieux Villedor se trouve Ă  la frontiĂšre nord entre Trinity et Houndield. Pour ce parachutage, il est conseillĂ© d'avoir 300 d'endurance et le grappin. Le premier point d'accroche se fait sur la partie gauche en face de l'hĂŽpital, une marque jaune sera indiquĂ©e et un point d'accroche pour le grappin sera montrĂ©. Villedor Parc New Dawn Il y aura qu'un seul largage dans le quartier du Parc New Dawn. En suifant les quĂȘtes du jeu, vous serez amenĂ© Ă  grimper en haut de cette tour et Ă  Ă©liminer un infectĂ© unique, de ce fait, il se peut que vous l'ayez dĂ©jĂ  rĂ©cupĂ©rĂ©. Garnison Ce largage n'est pas trĂšs compliquĂ© Ă  obtenir, car en Ă©tant en haut de la tour VNC, vous n'aurez aucune difficultĂ© Ă  atterrir dessus en utilisant le parapente. Il s'agit de l'astuce la plus simple. Si vous ĂȘtes Ă  cours d'endurance, prenez le temps de faire quelques anomalies ou la visite de zones sombres du GRE pour faire le plein d'inhibiteur. Garnison Toujours avec l'aide de la tour VNC, vous n'aurez pas trop grande difficultĂ© pour rejoindre ce parachutage. Garnison Cette tour VNC sera toujours une aubaine pour les largages de la zone, car vous pourrez vous aider d'elle une nouvelle fois pour rĂ©cupĂ©rer ce largage. Centre-Ville En grimpant au sommet de la station de mĂ©tro, vous n'aurez que trĂšs peu de difficultĂ© Ă  rejoindre le toit adjacent qui a accueilli le parachutage. Sinon, si vous ĂȘtes au moment de la mission La chaussure avec Lawan, vous pourrez facilement vous laisser porte part le vent et atterrir avec l'aide de votre parapente sur le toit de ce bĂątiment. Centre-Ville Le meilleur moyen pour atteindre ce bĂątiment est de vous hisser sur l'antenne qui se trouve Ă  proximitĂ© et d'utiliser votre parapente. MĂȘme si vous descendez un peu plus bas, vous pourrez trouver une poulie qui vous tractera vers les hauteurs. N'oubliez pas que si vous prenez le parapente, il sera fort utile d'utiliser les courants d'air naturel pour reprendre de l'endurance, sans quoi, il y a de fortes chances que vous tombez si votre endurance n'est pas Ă  500. Lower Dam Arye Pour ce parachutage, il sera important d'avoir au minimum 500 d'endurance pour l'ouvrir. Le meilleur moyen pour atteindre le toit de ce bĂątiment est de vous aider de la tour radio situĂ©e au centre de la rĂ©gion pour ensuite vous envoler vers le toit du parachutage. Lower Dam Arye Toujours avec l'aide de la tour radio, vous pourrez atterrir sur le toit de ce parachutage. Île de Saint-Paul Grimpez l'Ă©glise de St Thomas n'est pas vraiment compliquĂ©e, car Ă  l'intĂ©rieur, vous pourrez trouver diffĂ©rentes plateformes pour monter jusqu'en haut. Ville submergĂ©e Le reste des largages 12 seront submergĂ©s par l'eau. À pied ou Ă  la nage, vous n'aurez pas trop de soucis pour les rĂ©cupĂ©rer. Dying Light 2 comment obtenir l'hoverboard de St Thomas ? Que ce soit le balai magique, le fusil Ka Doom ou encore l'Hoverboard, il est possible de les garder aprĂšs les avoir dĂ©couverts sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique comment trouver l'hoverboard de l'Ă©glise St Thomas et comment le garder pour toute la durĂ©e du jeu. Dying Light 2, les canards rouges comment obtenir le vĂ©lo ? Au mĂȘme titre que les canards noirs, il est possible de trouver des petits cannetons, mais cette fois-ci de couleur rouge sur Dying Light 2. Dans ce guide, on vous indique la position des canards rouges et oĂč trouver le vĂ©lo.

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